En una entrada anterior hablamos sobre los 20 años de la saga Tales of, de Namco Bandai, y por eso hoy pasamos a revisar a fondo uno de sus juegos más emblemáticos, el que dio inicio a la saga y revolucionó el género del RPG por turnos: Tales of Phantasia.
Corría el año 1995 y la consola de 16 bits Super Nintendo recibió uno de los títulos más potentes, a punto tal que sacaba el máximo provecho del potencial de la consola, y hasta incluía una canción con voces que iba almacenada dentro del cartucho.
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Uno de los RPG más importantes del mundo
El juego fue durante mucho tiempo exclusivo del mercado japonés, pero los fanáticos del RPG realizaron una traducción y un parche para emuladores, luego apareció una versión mejorada en PSX también en Japón, y finalmente la versión de Game Boy Advance que si salió de forma oficial en Europa y Estados Unidos. La versión para PlayStation Portable nunca salió de Japón.
La trama de Tales of Phantasia nos enfrentaba a un temible hechicero llamado Dhaos y nos llevaba por diferentes momentos en el tiempo, tratando de descubrir sus motivaciones y encontrar la forma de derrotarlo, ya que por sus poderes no era posible golpearlo con ataques físicos.
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Nos enfrentamos al temible hechicero Dhaos
Tales of Phantasia incluía un sistema de combate peculiar, que hoy en día es el más recordado de la saga. Las batallas eran aleatorias, y nos transportaban a una pantalla que se veía como un juego de pelea. Controlamos solo a nuestro personaje, pero podemos dar ordenes a nuestros aliados a través de un sistema de menús, de esta forma podemos crear patrones de conducta: atacar con magia, atacar al enemigo más fuerte. Es un estilo que aún hoy se utiliza en la saga Tales of.
Si te gustan los clásicos RPG de acción y el estilo visual de los 16 bits, no pierdas de vista Tales of Phantasia, un título muy fácil de adquirir en diferentes versiones, y muy presente en forso de emulación.
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