Suikoden es una de las sagas de rol japonés con menos suerte según los fanáticos. A diferencia de Dragon Quest y Final Fantasy, la serie ha tenido un destino poco feliz, y en sus últimas entregas cambió totalmente su rumbo y hoy no se encuentra en su pico de mayor popularidad. Aún así, hay quienes esperan una secuela digna de seguir ampliando el increíble mundo principal de Suikoden, y nuestro aporte para los que todavía desean que eso suceda, es esta revisión a los clásicos de la saga.
Genso Suikoden se lanzó originalmente en 1995 (Japón) y 1996 (Estados Unidos), es un RPG con batallas por turnos basado ligeramente en la novela china Shui Hu Zhuan. Al igual que Tactics Ogre y Fire Emblem, su trama está repleta de traiciones, influencias oscuras y elementos de fantasía, pero con un enfoque en los individuos que participan de la batalla.
La trama gira en torno a Tyr McDohl, el hijo de un general del Imperio Escarlata que se verá envuelto en una lucha por la libertad y la supervivencia. Cuando su mejor amigo, Ted, le otorga la misteriosa Runa Devoradora de Almas, la vida del joven cambiará para siempre y tendrá que unir sus fuerzas al ejército rebelde que se opone a las maquinaciones del emperador Barbarossa y su consejera Windy.
Suikoden combina las batallas típicas por turnos y menú del RPG japonés, con pequeños escenarios de batallas estratégicas (que se resuelven con un sistema de ‘piedra, papel o tijera’), y duelos donde hay que elegir un movimiento particular para intentar derribar al oponente (también mediante una relación similar de ‘piedra, papel o tijera’ con las tres opciones disponibles).
Uno de los rasgos fundamentales de Suikoden, además de la exploración y las intrigas que unen a los personajes, es la posibilidad de reclutar hasta 108 aliados. Estos se irán acomodando en nuestro castillo y nos permitirán elegirlos para luchar, o para ampliar las ofertas de negocios en nuestra base.
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