Si bien su lanzamiento todavía no tiene una fecha concreta, sabemos que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de 2014, Thief sigue generando expectativas entre los amantes de los videojuegos de acción y sigilo.
El cuarto juego de la saga tendrá diferentes puntos en contacto con la trilogía original, el ladrón Garret vuelve en forma y con un equipo de desarrolladores que han hecho maravillas en Deus Ex Human Revolution y que ahora están dispuestos a convertir a Thief en el rey del sigilo.
Al igual que en las entregas anteriores, vuelven las flechas con modificaciones especiales. Garret puede utilizar flechas de agua para apagar antorchas y así obtener mayor oscuridad para deslizarse sin ser descubierto, o flechas de cuerda para escalar y explorar nuevas zonas. La inteligencia artificial de los enemigos es uno de los puntos fuertes del juego, donde estaremos siempre en peligro de ser descubiertos por el gran nivel de detalle puesto en la captación de sonidos y movimientos.
En Thief hay un orbe que representa nuestro nivel de ocultamiento: oculto, parcial o expuesto. Dependiendo de este nivel podremos ser descubiertos de acuerdo a determinadas circunstancias, y por supuesto existen zonas de escondites perfectos donde seremos totalmente invisibles.
El objetivo es ir cumpliendo las misiones y evitar que Garret sea descubierto, pero además de poder dejar inconscientes o asesinar a los guardias, hay un nuevo modo llamado Fantasma donde el desafío es ganar las misiones sin ser descubierto ni una sola vez. Muy complicado, pero si la recompensa vale la pena de seguro intentaremos cumplir con ese cometido.
La espectacularidad gráfica también está presente en el juego, y aunque intentemos evitar el contacto con otros personajes durante la mayor parte de la aventura, el rendimiento gráfico y jugable deja entrever una de las propuestas más ambiciosas de 2014. ¿Preparado para convertirte en la leyenda de los ladrones?