Si hoy en día son gamers, es porque de pequeños tuvieron muy buenas experiencias con consolas hoy en día consideradas primitivas, así como el Nintendo 64, Sega Génesis o, en materia de dispositivos portátiles, la famosa GameBoy, ya sea en sus formatos monocromos o en versión color. Utilizada principalmente por los fanáticos de los juegos de Pokemon (pero no exclusivamente por éstos), la GameBoy fue muy popular durante la década de los ’90, y actualmente sigue en pie, aunque mucho más mejorada con el modelo Advance. Sin embargo, la mayor parte de los juegos pertenecientes a esos dispositivos sólo puede ser jugada (al menos oficialmente) sólo en consolas de la marca Nintendo. Ahora, la empresa está haciendo los trámites para emular los juegos de GameBoy a móviles y entretenimiento virtual.
Acorde al reporte de TechCrunch, Nintendo patentó un sistema de emulación que permitiría la adaptación de los juegos de GameBoy a dispositivos portátiles como móviles y, en un movimiento curioso, displays interactivos para pantallas tales como las que vienen integradas en aviones y otros medios de transporte. Como seguro saben, los emuladores existen desde hace ya varias décadas, principalmente para las computadoras, y la GameBoy es la más imitada por estos software, y es usada en su mayoría por los fanáticos de Pokemon, o en sitios especializados en juegos de antaño, insertando el código base del emulador en la fuente del sitio.
Lo que permitirá esta nueva patente es el desarrollo oficial por Nintendo de aplicaciones directo para móviles, ya sea un emulador general (que luego admitiría diferentes packs con juegos adquiridos), o pequeñas apps con los juegos integrados, que irían de clásicos como Legend of Zelda a Tetris, o mismo los juegos de Pokemon si es que se ponen de acuerdo en cuál de todas las versiones pueden lanzar al mercado primero (¿Nuestra sugerencia? ¡Yellow!). Esperen el anuncio oficial de las aplicaciones a principios de 2015, lo mejor está por venir.