Desde hace unos años, los desarrolladores se han esforzado bastante en lograr gráficos súper realistas en sus videojuegos, aunque en buena parte depende de las componentes de las consolas y los motores gráficos. Uno de los motores gráficos más poderosos de la pasada generación fue Unreal Engine, creado por Epic Games. Ahora el estudio busca tener el mis protagonismo en la nueva generación y desde ya ha comenzado a implementar una seria de novedades interesantes, con el fin de dar mayores herramientas de trabajo a quienes licencien la aplicación y a la vez lograr resultados realistas.
Unreal Engine se actualizo a la versión 4.5 y agrego características importantes. Lo que podemos ver en esta integración son las sombras mejoradas, uso inteligente de la iluminación y piel realista. Lo que más sorprende a los usuarios sin duda es poder crear piel y textura con mucho más detalle en el motor gráfico. La piel se ve mucho más suave y mejor iluminada. En las imágenes lo pueden apreciar mejor.
Por otro lado, la iluminación también tiene mejoras considerables, ya que los diversos contornos y objetos de una escena, se reflejaran con mejores sombras, más reales y no sólidas, dando vida al objeto. Me parece una actualización interesante, ya que Unreal no solo se usa en consolas, también los desarrolladores lo han aceptado en las creaciones de videojuegos para dispositivos móviles, por tal motivo esto ayuda a crear más avances en el medio de los juegos casuales.