Terminamos nuestra revisión de SaGa, la serie olvidada de Square Enix, con un repaso de los últimos tres lanzamientos para consolas y una exclusiva para Japón, un juego para la red social GREE que se apoya en las batallas por cartas y los coleccionables para mantener con vida el universo de SaGa.
En 1997, en pleno auge de la consola PlayStation, Squaresoft lanzó SaGa Frontier, el séptimo título de la serie SaGa. Una aventura de rol y exploración con un desarrollo de trama no linear, batallas por turnos y un excelente desarrollo de personajes que nos lleva a través de 7 historias diferentes de acuerdo al personaje que elegimos, los eventos que han tenido lugar previamente y las decisiones que tomamos con relación a los otros personajes que conocemos.
SaGa Frontier (PlayStation, 1997)
En el vasto universo de SaGa Frontier hay diferentes planetas y regiones por las que podremos viajar libremente. Cada uno de los siete héroes tiene una historia propia y una misión específica, pero a medida que jugamos aparecen misiones secundarias y otros personajes que influyen en nuestra personalidad y objetivos. El juego conserva el estilo de combates por turnos y un nivel gráfico que combina sprites y mundos prerenderizados de gran calidad.
Fue uno de los últimos juegos de la serie SaGa en obtener gran reconocimiento en occidente. Salió poco después de un año en Estados Unidos y esto ayudo a generar la mística alrededor de la serie SaGa porque muchos jugadores se preguntaban cuales eran los títulos anteriores que no habían salido en inglés o español.
SaGa Frontier 2 (PlayStation, 1999)
El primero de los juegos de SaGa en salir en el mercado europeo. La aventura seguía la misma jugabilidad del SaGa Frontier original pero su trama seguía solamente dos historias: por un lado la de Gustave XIII de Finney, y la de la familia Knights por el otro.
Un príncipe exiliado, traiciones políticas y una misteriosa entidad devoradora de almas conocida como El Huevo son los elementos básicos de uno de los mejores juegos de la franquicia. Artísticamente impecable con sus gráficos pintados a mano y tonalidades en acuarela, un mundo vibrante y cargado de mitología en donde libramos una batalla que se extiende a lo largo de cientos de años.
Unlimited Saga (PlayStation 2, 2002)
De momento el último juego de la serie, Unlimited Saga combina gráficos 2D y 3D en un sistema llamado Sketch Mode y el Sistema de Riel para las peleas, muy complejo y criticado por usuarios tanto en Japón como en occidente. La aventura vuelve a ofrecernos 7 personajes diferentes que intentarán descubrir la verdad detrás de las 7 Maravillas de la Leyenda y la nueva Era Dorada.
El título no fue muy bien recibido y hasta el momento no ha habido nuevos intentos de recuperar la serie SaGa en consolas. Sin embargo los japoneses pueden jugar una versión especial de combate por cartas llamada Emperors SaGa que utiliza monstruos, locaciones y personajes de la serie. Es un título para la red social GREE, exclusiva en Japón, pero es un detalle interesante para conocer el nivel de popularidad de esta serie en el país del sol naciente.