La saga de terror de Konami, Silent Hill, prepara su regreso para PlayStation Vita el próximo 1 de noviembre y por lo visto el cambio de enfoque no resultará del todo agradable para los fanáticos.
Silent Hill siempre fue visto como un referente del Survival Horror. Allí donde Resident Evil cambiaba a una orientación de acción en tiempo real, los juegos de Silent Hill seguían teniendo sistemas de combate toscos, una sensación de opresión y terror constante y una ambientación entre satánica y fantástica muy diferente a las guerras biológicas contra zombies de Capcom.
Pero con Silent Hill: Book of Memories la esencia de Silent Hill ha perdido algo. Los desarrolladores querían ofrecer una experiencia ambientada en el universo de la saga pero con toques de rol y acción, lo han hecho y por errores de programación y una historia poco atractiva el resultado no se puede aprovechar, aunque tampoco es un fiasco total.
El mundo de los sueños y las pesadillas
En Silent Hill: Book of Memories ingresamos a diferentes mazmorras ambientadas en el universo de Silent Hill cada vez que nuestro personaje se va a dormir. La jugabilidad toma elementos de acción y rol al estilo Diablo, así que nos encontraremos explorando escenarios con vista isométrica mientras recogemos objetos y luchamos contra monstruos típicos de la franquicia, desde enfermeras hasta cadáveres que se arrastran y extraños perros con alas.
El sistema de pelea, aunque divertido al principio, se torna repetitivo. Con una extensión de diez horas Book of Memories se antoja un juego corto y además no hay variaciones durante la partida.
Los jefes finales tienen un buen diseño pero no hay aspectos interesantes en el combate y al final terminamos repitiendo los mismos esquemas de pelea. La idea quizás no era del todo mala en un principio pero su ejecución lo fue, y a eso hay que sumarle una trama que no está a la altura de los mejores capítulos de la saga.
Lo más rescatable: el modo multijugador
Compartir la experiencia con tres amigos salva a este juego de PS Vita del olvido total. Algunas opciones de jugabilidad como la reparación de armas y los puzzles de final de nivel son atractivas, pero lo que más nos hará regresar esporádicamente al juego es la posibilidad de formar grupo con amigos y luchar contra los monstruos.
Al igual que la saga Obscure, Silent Hill: Book of Memories ofrece un buen rato de terror en la portátil de Sony aprovechando el universo Silent Hill, pero podría haber sido mucho mejor.