Konami ha llevado a la saga Suikoden hacia el olvido. Los últimos dos juegos que salieron, ambos para consolas portátiles, se desarrollan en universos diferentes, sin ningún tipo de enlace con la franquicia original.
De esta forma, Suikoden se vuelca a crear títulos sin referencias o elementos en común con la saga que le dio popularidad, y quizás por eso Suikoden Teikreis (Nintendo DS) y Tsumugarish Hyakunen no Toki (PSP), no tuvieron éxito. El segundo juego ni siquiera salió de Japón, mientras que Teikreis se promocionó como una renovación de la saga y terminó siendo un fracaso.
Ambos juegos utilizan el estilo clásico de exploración y batallas por turnos, pero sus historias carecen de la profundidad y el desarrollo de personajes y situaciones que encantaba de Suikoden I y II. Los fanáticos poco a poco han empezado a perder el interés y hoy la saga se encuentra en su peor momento.
En consolas, PS3 no vio salir ningún juego de Suikoden, y nada parece indicar que PS4 vaya a ser diferente. ¿Es el final de la franquicia? ¿Qué ofrecían estos dos juegos al punto de haber hundido Suikoden en el olvido?
Teikreis nos llevaba a un universo influenciado por la teoría de los universos múltiples de Suikoden. El enemigo es el Rey Único que utiliza sus poderes de transportación para ir destruyendo todas las realidades, aunque nunca sabemos con qué objetivo, o su identidad.
Se pierde mucho de la esencia de cuestiones políticas y traiciones de los primeros juegos, y el desarrollo de personajes es mucho más ligero. En el caso de Tsumugareshi Hyakunen no Toki, viajamos al pasado en un mundo que tampoco está relacionado con las anteriores entergas, y debemos evitar la destrucción a manos de un monstruo conocido como Monstruo Centenario, que aparece cada 100 años para destruir todo a su paso. Olvidables, ambos.