El mundo de los controladores de consolas es relativamente pequeño, y más visto y considerando que ninguno aporta realmente muchas características destacables que lo separen del resto. Cuando una compañía tan importante como Valve anuncia una consola/computadora, Steam Machine, perfectamente equipada con un sistema operativo ideal para jugar a videojuegos variados y, como si fuera poco, un controlador especial para todos los que quisiesen tener la mejor experiencia de juego con el dispositivo. Sin embargo, al tener problemas con esto último, Steam decidió posponer el lanzamiento de esta consola tan especial hasta 2015, porque prefieren entregar calidad que un pequeño caos que después les sea inconveniente en ventas y críticas.
La idea que separa tanto al controlador de la Steam Machine es que éste quiere hacer un puente perfecto entre los mouse de la computadora y los joysticks casuales de las consolas comunes, y tiene así dos touchpads incluidos en su superficie, algo que obviamente permitirá un manejo ideal de la interfaz de la computadora y también un mejor control de los personajes de los juegos que llevará Steam Machine a su lanzamiento futuro. Un detalle muy interesante que destaca BBC News es que había al menos otras 14 empresas y retailers que esperaban ansiosos el estreno de la consola porque tiene un muy buen tracking en las encuestas, y que ahora tendrán que arreglárselas para retener el anuncio y distribución del producto hasta la fecha próxima a pactarse.
El controlador, si se une a la consola (que, a su vez, estaría conectada a una pantalla de televisor), supuestamente podría proveer vibraciones y otros detalles al tacto relacionados a los juegos de Steam que ésta reproduzca. Según los reportes, la posposición se hizo porque los creadores quieren experimentar si no sería más conveniente hacer que los controladores fuesen wireless en lugar de con los mundanos cables. Estaremos al pendiente de informarles cuándo lanzarán oficialmente la Steam Machine con sus controladores renovados.